Contribución de la asignatura al programa
Se trata de una asignatura que tiene como objetivo introducir al alumno en el mundo de las Apps para dispositivos móviles desde la vertiente del desarrollador, por lo que es una asignatura principalmente práctica, que busca que el alumno sea capaz de afrontar el desarrollo de aplicaciones móviles sencillas; en este caso aplicaciones basadas en la plataforma iOS de Apple (iPhone, iPad y iPod touch).
Es una asignatura de un marcado perfil práctico, lo que significa que tras una breve introducción a los aspectos económicos y tecnológicos que se deben tener en cuenta en el momento de afrontar un nuevo proyecto de desarrollo de una App, se pasará enseguida a los aspectos teórico-prácticos relacionados directamente con la programación de aplicaciones. Se aprenderá a trabajar con el entorno de desarrollo Xcode de Apple así como con el simulador de dispositivos que incorpora. Los alumnos que lo deseen, podrán probar su proyecto de aplicación en los dispositivos reales que ellos aporten, por ejemplo su iPhone o su iPad. Para ello, además de traer a clase el ordenador Mac que se necesita para seguir la asignatura y el dispositivo en donde quieran instalar su aplicación, deberán traer un cable USB para conectar el dispositivo a su ordenador Mac.